Unity3D: Realistická scéna za méně než 10 minut (aktualizace 2023)
Projection mapping — jednoduchá základní technika převedená do Unity.

Aktualizovaná verze pro Unity 2023. Shadery přibaleny. Nové video.
Jde o základní VFX trik: běžně ho používá většina 3D kompozitních pipeline. Zkusil jsem ho krok za krokem rychle zopakovat v Unity.
Má spoustu problémů, ale dokáže pomoct rychle naskicovat scénu. Technika se hodí pro cut scény, intra a jednoduchá falešná 3D pozadí. Je to jen experiment.
autor obrázku: Steven_J
Základní kroky nastavte Unity projektor a přiřaďte mu svůj obrázek jako texturu začněte rekonstrukci scény ze základní geometrie (plochy) dolaďte projektor tak, aby seděla perspektiva přidejte pohyb kamery a efekty (částice, světla apod.)
Nejdůležitější je trefit perspektivu a geometrii, což může být záludné. Na první pokus si vyberte obrázek, který vám trochu pomůže — s pěknými a viditelnými perspektivními hranami, dlaždicemi na podlaze apod. Vyhněte se obrázkům se složitým popředím nebo velkým množstvím objektů.
Můj ukázkový projekt si můžete stáhnout na konci této stránky. Otevřete scénu a podívejte se na konfiguraci Projectoru.